ММВБ 3 439 -2,2%  Nasdaq 13 769 -2,7%  Биткойн 35 376 -2,5%  USD/RUB 77,1960 -0,5% 
РТС 1 402 -3,4%  S&P500 4 398 -1,9%  Нефть 88,6 0,8%  EUR/RUB 87,4160 -0,7% 
Dow 34 265 -1,3%  FTSE100 7 494 -1,2%  Золото 1 836 0,2%  EUR/USD 1,1331 -0,1% 

26.11.2021 10:00:00
11/26/2021 10:00:00 AM UTC+0300

Глава Meta в Центральной Европе — Forbes: «В метавселенной у всех будут равные шансы»


— Можете объяснить простыми словами, как будет работать метавселенная Facebook? — Если сейчас мы смотрим на интернет снаружи, то метавселенная позволит людям оказаться внутри интернета. И в этом плане Meta — это уже не Facebook, это принципиально новая глава в развитии компании, это следующая эволюция в сфере социальных технологий. Предыдущим знаковым событием в развитии сети стало повсеместное распространение мобильного интернета, в будущем таким значимым событием станет развитие метавселенной. В ней пользователи смогут находиться друг с другом в одном пространстве, даже если физически находятся далеко друг от друга. Это следующее поколение взаимодействия пользователей в интернете. Если сейчас мы находимся близко друг к другу даже во время в онлайн-конференции, то в метавселенной мы будем еще ближе. Я смогу увидеть ваш аватар или вашу голограмму. Но я подчеркиваю, что мы не хотим, чтобы люди проводили больше времени онлайн. Речь о качестве того времени, что они проводят онлайн. И это главное в нашем видении будущего развития компании. Мы разговариваем с нашими клиентами и партнерами о том, как они видят свой опыт работы с метавселенной. Нам, конечно, предстоит придумать бизнес-модель для создателей контента и предметов для нашей метавселенной, в которой они смогут процветать и развиваться вместе с нами. В некоторых проектах мы соединяем все технологии вместе, и это именно то, ради чего метавселенная вообще существует. Это определенно следующая глава развития для нас как социальной сети. И да, это будет волнующе. — Как в дальнейшем будут развиваться проекты Meta — Instagram, WhatsApp? — Недавно мы сменили название на Meta, и этот бренд стал своего рода зонтиком для наших приложений — соцсети Facebook, мессенджера WhatsApp, платформы Instagram и так далее. Все, что мы делаем и будем делать при развитии этих проектов связано с представлением того, как это будет реализовано в метавселенной. Поэтому мы всегда должны держать в голове идею метавселенной. Конкретно сейчас у нас уже есть линейка VR-очков Oculus и очков RayBan Stories, также мы работаем над коммерческими продуктами и предложениями для авторов контента. В этом году мы хотим модифицировать код нашего мессенджера для виртуальной реальности. Вы сможете нажать на ссылку и попасть в виртуальную комнату ваших родителей, где на стене будут висеть ваши семейные фотографии, будет знакомая вам мебель и так далее. По сути мы сейчас работаем над нашим железом и хотим построить мостик между двухмерными приложениями и метавселенной — так что нам многое предстоит сделать. Сейчас мы запускаем нашу метавселенную, и я должна сказать — отзывы от наших пользователей и партнеров, и даже от политиков и регуляторов очень положительные. — Будут ли особенности Metaverse доступны в вашей социальной сети Facebook? — Конечно, мы их включим. Например, если вы посмотрите на наши разработки, мы думаем о запуске рекламы в соцсети в дополненной реальности. И сейчас в нашей социальной сети вы уже можете создавать свои аватары, как это будет в метавселенной. Так что да, между соцсетью и метавселенной будет очень сильная связь. Мы хотим, чтобы пользовательский опыт в коммуникации людей друг с другом стал более реальным и иммерсивным. — Какова роль Марка Цукерберга в создании метавселенной? — Марк был с метавселенной с самого ее начала, он думал о том, чтобы открыть новую главу в развитии компании в течение многих лет. Его новое видение на ближайшие 5-10 лет — объединять людей благодаря новым огромным возможностям, которые мы открываем в метавселенной. И на его реализацию Марк выделяет наибольшую часть инвестиций. Мы как компания не владеем метавселенной, мы будем воплощать эту идею совместно с другими, это будет новый шаг в эволюции социальных технологий. Конечно, Марк является лидером этого проекта, но мы прекрасно понимаем, что не сможем сделать метавселенную только силами нашей команды разработчиков. Мы прорабатываем множество предложений вместе с законодателями, потому что нам нужно сделать метавселенную защищенным и безопасным местом для наших пользователей. У нас сейчас удивительная миссия, и я очень верю, что мы сможем ее выполнить. Помните знаменитую цитату Билла Гейтса, когда он сказал, что у каждого человека во всем мире будет ПК? Тогда все сказали — да он сумасшедший. Я помню это, так как сама работала в Microsoft много лет. И оглянитесь — сейчас у нас есть и по несколько компьютеров, и другие персональные устройства. — Метавселенная — это идея лично Марка Цукерберга? — Это не было так, что Марк проснулся утром и сказал: «Сегодня мы начинаем делать метавселенную». В разработке идеи участвовало много людей, это был длительный развивающийся процесс. Идея вынашивалась компанией много-много лет, ее долго тестировали, получали отзывы на наши разработки. У Марка возникла идея, он был вовлечен в ее проработку, он протестировал идею вместе с разработчиками из Reality Labs. И в какой-то момент он сказал, что у нас уже есть отличные проекты, которые мы можем реализовать. — Какие функции в метавселенной для вас первостепенны, что появится в ней в первую очередь? — Развитие метавселенной — это длительное путешествие. У нас сейчас очень много проектов в разработке, но это не значит, что у нас незамедлительно появятся сотни доступных функций. Мы сейчас фокусируемся на использовании домашнего пространства — например, для развлечения. Большой фокус будет на развитии игр, это будет большое направление нашего бизнеса. Также прежде всего в метавселенной появится фитнес, вы сможете заниматься спортом онлайн, например, заниматься кикбоксингом с искусственным интеллектом. Но лично для меня самое важное в проектах метавселенной — это образование. В виртуальной реальности будет доступно инклюзивное обучение, она предоставит равное чувство вовлеченности и возможности участия для всех. Например, есть люди, которые не могут себе позволить оплатить детям интересные им дополнительные занятия. В метавселенной у всех будут равные шансы. У меня есть 26-летняя дочь, она учится на медицинском направлении в Чикаго. Мы ее навещали летом, и она показывала нам свои учебные предметы, в частности – пластиковые фрагменты мозга. И я сказала – Маргарет, разве не было бы замечательно, если бы ты могла с помощью VR-очков увидеть работающее человеческое сердце, или ты бы могла своими руками покрутить мозг, чтобы детальнее его рассмотреть и изучить все его особенности? Можно было бы даже учиться проводить хирургические операции в виртуальной комнате. Маргарет была поражена такой идеей. И подобный опыт может быть крайне полезен для многих профессий. — Сколько людей работает над проектом метавселенной? — У нас нет конкретной команды, которая работает только над метавселенной. Все наши разработчики, которые работают над разными проектами, могут предложить свои решения для метавселенной. И не забывайте, что многие цифровые объекты будут делать внешние креаторы. Есть ошибочное мнение, что Марк Цукерберг единолично решает, что будет в метавселенной — это не так, каждый разработчик может участвовать в этом процессе, и для них это открывает очень большие возможности. Что еще более важно, наша метавселенная должна быть интероперабельной. Вместе с Microsoft, Google, Apple мы должны будем научиться взаимодействовать с их метавселенными, чтобы пользователи могли переходить из одной вселенной в другую и быть участниками огромной экономической системы. Очень важно, что мы дадим возможность нашим партнерам заниматься бизнесом в нашей метавселенной, и это даст для них очень много новых возможностей. — Как вы видите конкуренцию между метавселенными, будете ли вы сражаться за пользователя? Это будет выбор каждого конкретного пользователя. Мы не хотим, чтобы люди застряли в одной конкретной метавселенной. Люди, которые будут пользоваться нашим сервисом, также присоединяться к платформе Apple, Microsoft и так далее. Мы не будем с ними конкурировать, мы будем именно сотрудничать, чтобы создать платформу, в которой пользователи смогут переходить из одной части в другую. Если мы вместе разработаем нормы и технические характеристики, это откроет новую главу и возможности для всех нас. — Вы хотите, чтобы был один цифровой аватар на несколько метавселенных? — Да, вы верно подметили. У меня даже есть очень хороший пример — я живу в Баварии и, конечно же, болею за футбольный клуб «Бавария». Если я на местном стадионе во время матча куплю шарф болельщика, я могу в нем же пойти болеть за свою команду и на другой стадион. И это основная идея метавселенной — если ты покупаешь какой-то цифровой предмет в Meta, ты можешь принести его с собой на платформы других компаний. Так что вы сможете легко и плавно перемещаться из одной метавселенной в другую. И это очень хорошо и для покупателей, и для продавцов. Поэтому чем больше цифровых объектов разрабатывают креаторы в нашей вселенной, тем будет лучше для всех. И сейчас мы создаем фундаментальные технологии, чтобы сделать это. И как я уже сказала, у Марка есть видение того, как Meta станет первопроходцем в этой истории. — Будет ли метавселенная доступна в России? — Я должна вам сказать, что, например, наши очки RayBan Stories мне пришлось купить в Лондоне во время визита к сыну, поскольку их еще нет в продаже в Германии. И сейчас мы активно работаем над тем, чтобы они стали доступны как в Германии, так и в других странах, включая Россию. У нас есть в планах сделать наши линейку VR-очков Oculus доступной во многих странах, но это долгий и постепенный процесс. — На днях в подтвердили, что работаете над проектом перчаток для виртуальной реальности. Каких еще аксессуаров для VR нам стоит ждать? — Да, мы сейчас работаем над перчаткой, при использовании которой все ваши действия рукой отражаются на экране. Мы сейчас работаем над очень многими прототипами как самостоятельно, так и с нашими партнерами. У нас в разработке сейчас еще целый ряд удивительных проектов, но мы пока не можем подробнее о них рассказать. Как вы можете представить, у нас тысячи разработчиков, и они помогают нам создать новые и новые приложения и инструменты для использования метавселенной. — Как вы видите метавселенную через 5-10 лет? Сколько времени в ней будут проводить пользователи? — Мы не хотим увеличивать время, которое люди находятся онлайн, мы хотим улучшить качество их пребывания онлайн. Это первая и самая важная вещь. Например, во время рабочей онлайн-встречи можно будет не просто увидеть коллег, но и чувствовать их рядом в виртуальном кабинете, видеть их эмоции, чувства и язык тела, пусть даже это будут не реальные люди, а голограммы. Но при этом я думаю, что со временем люди начнут проводить деловые онлайн-встречи значительно чаще, чем сейчас. Они будут проводить больше бизнес-встреч онлайн, использовать пространство метавселенной для игр и образования. Но я также уверена, что мы сделаем все, что от нас зависит, чтобы они стали доступны совершенно для всех. Опять же, нам предстоит наладить доступность нашего оборудования в других странах, потому что идея метавселенной как раз в том, чтобы все могли ей пользоваться свободно. Мы надеемся, что в течение следующего десятилетия metaverse охватит миллиард людей, обеспечит цифровую торговлю на сотни миллиардов долларов и рабочие места для миллионов разработчиков и креаторов. Использование метавселенной пойдет на пользу и для окружающей среды. Зачем мне лететь куда-то самолетом, чтобы увидеть человека, зачем использовать машину или садиться на поезд? Так что у нас есть все возможности для устойчивого развития, и я думаю, через пять лет мы сделаем много потрясающих проектов в этом направлении. — Есть ли у вас какие-либо русские, которые работают над проектом Metaverse? — Наши высококвалифицированные инженеры играют ключевую роль в создании метавселенной и интернета будущего. В нашей команде представлены специалисты со всего мира, в том числе лучшие инженеры из России. Для нашей метавселенной Россия — это значимый рынок. У нас есть огромная русскоязычная база пользователей в Instagram, и одно из самых больших сообществ создателей контента именно в России. Поэтому я думаю, для российских разработчиков и создателей контента метавселенная даст очень большие возможности. — Носить VR-очки Oculus долгое время физически тяжело. Как вы планируете решать эту проблему? — У меня дома есть наши очки Oculus, я их очень люблю, но должна признаться, я их использую не более часа. Они дают мне чудесные эмоции, но вы, конечно, правы. Но мы соберем отзывы и идеи от наших пользователей, партнеров и разработчиков, и сможем сделать проект еще лучше. В этом плане мне очень нравится наблюдать за развитием компьютеров и смартфонов — они также постоянно эволюционировали, это история их постоянного изменения. На данный момент наши девайсы очень симпатичные, они очень хороши с технической точки зрения, но мы будем совершенствоваться и улучшаться. — Как внутри Meta устроена работа над метавселенной? Много ли у вас подразделений, которые работают над разными проектами? — У нас есть разделение на разные команды по направлениям внутри Meta. У нас есть отдельная команда разработки для образовательных проектов, для создания игр, для проектов по обучению фотографированию. — Когда ваша метавселенная станет доступна для пользователей? — Я не могу назвать конкретные сроки вроде года, двух или трех. Но мы уже совершили первый старт, у нас уже есть девайсы, в проекте сейчас VR-перчатки. Мы работаем над этим без отдыха.
Чтобы прочитать статью полностью, пройдите по ссылке "finanz,ru"


Forbes - Прогнозы aналитиков

Все оценки
  • Все
  • покупать
  • держать
  • продавать

Добавить или редактировать инструмент

Новости партнеров
Новости партнеров
Загрузка...

Новости

  • Новости о Акции
  • Все новости
pagehit